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INFORMACIÓN GENERAL

Inicio del proyecto:

1 de enero de 2016

Fin del proyecto:

1 de noviembre de 2016

Público al que se dirige:

Provincia en la que nace el proyecto:

Número de participantes estimados:

INFORMACIÓN ÚTIL

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EXPLOREAT
proyecto de ciencia ciudadana

DESCRIPCIÓN DEL PROYECTO

Objetivo del proyecto:

Análisis visual interactivo de grandes volúmenes de datos culturales.

Descripción del proyecto:

Entidad o persona responsable del proyecto:

Departamento de Informática y Automática Facultad de Ciencias

Equipo de trabajo que conduce habitualmente el proyecto:

Roberto Theron, Alejandro Benito, Antonio Losada

Otras entidades colaboradoras que contribuyen al desarrollo del proyecto:

http://grial.usal.es/
http://www.oeaw.ac.at/en/austrian-academy-of-sciences/

Cómo pueden participar en el proyecto los científicos ciudadanos:

Ayudando a recolectar datos para uso científico (tipo toma de muestras geolocalizadas, rellenando encuestas…)

Ayudando a interpretar datos para uso científico (tipo análisis de imágenes científicas…)

Participando en serious games (tipo gymkana, puzzles…

Equipamiento necesario para contribuir y participar en el proyecto:

RESULTADOS E IMPACTOS DEL PROYECTO

Resumen de los resultados obtenidos, hasta la fecha o una vez terminado el proyecto:

http://2016.teemconference.eu/new-trends-in-digital-humanities/

Enlaces a los resultados, hasta la fecha o una vez terminado el proyecto:

Impactos obtenidos por el desarrollo del proyecto, hasta la fecha o una vez terminado:

Ejemplos de los impactos observados, hasta la fecha o una vez terminado el proyecto:

Resumen de los resultados obtenidos, hasta la fecha o una vez terminado el proyecto:

¿Por qué hacer ciencia ciudadana?